在接受外媒采訪時(shí),《最后生還者2:復(fù)刻版》總監(jiān)Matthew Gallant談到了頑皮狗為何選擇在短短三年后復(fù)刻原版游戲:“我認(rèn)為會(huì)有很多玩家對(duì)次世代技術(shù)升級(jí)感興趣?!?span style="display:none">dMH28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

這位總監(jiān)補(bǔ)充說,頑皮狗在復(fù)刻版中增加了“視覺設(shè)置”,并指出復(fù)刻版背后的原因是“觸覺集成”和PS5上更快的加載時(shí)間?!坝行┩婕視?huì)對(duì)能在4K和保真模式或性能模式下進(jìn)行游戲并獲得所有這些次世代優(yōu)勢(shì)感到非常興奮?!盙allant繼續(xù)說道。
Gallant表示:“對(duì)于那些不喜歡這些功能的玩家來說,我們還提供了其他功能,我認(rèn)為不同的人會(huì)喜歡這些功能。導(dǎo)演指出,《失落關(guān)卡》(Lost Levels)是原版《最后生還者2》中被刪減的內(nèi)容,這也是推出復(fù)刻版原因之一。

蓋蘭特還強(qiáng)調(diào)了新的Roguelike模式“不歸路”,這是復(fù)刻游戲的另一個(gè)原因。”導(dǎo)演補(bǔ)充說:“即使是音樂愛好者,我們也有一個(gè)吉他自由彈奏模式?!彼钥偟膩碚f,有很多不同的東西,我認(rèn)為會(huì)找到不同的受眾,希望每個(gè)人都能找到自己喜歡的東西。”(來源:Gamesradar)
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