《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》在上個(gè)月公布了全新預(yù)告,隨之而來(lái)的,是玩家們對(duì)于游戲畫面的新一輪討論。
近日,兩位前任天堂營(yíng)銷主管公開(kāi)表示,這款新作的畫面“并不出色”,并認(rèn)為游戲最終的畫面效果可能與目前展示的相差無(wú)幾。
事實(shí)上,幾乎每一款《寶可夢(mèng)》新作發(fā)布,都會(huì)引發(fā)關(guān)于畫面表現(xiàn)的爭(zhēng)議。這次《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》也不例外。前任天堂Minute主持人Kit Ellis和Krysta Yang(分別是任天堂美國(guó)前社交媒體營(yíng)銷和原創(chuàng)內(nèi)容總監(jiān),以及前創(chuàng)作者關(guān)系和原創(chuàng)內(nèi)容高級(jí)經(jīng)理)在他們的YouTube頻道上發(fā)布視頻,對(duì)這款新作的畫面表達(dá)了擔(dān)憂。

Ellis表示,他“并沒(méi)有期待畫面上有巨大的飛躍”,但他“顯然希望它能比《寶可夢(mèng)朱/紫》運(yùn)行得更好”。《寶可夢(mèng)朱/紫》因其性能問(wèn)題而飽受批評(píng)。兩人都認(rèn)為,他們對(duì)《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》的畫面感覺(jué)“非常平庸”,既沒(méi)有驚艷,也沒(méi)有非常失望。不過(guò),他們也承認(rèn),在游戲公布之初,他們并沒(méi)有把注意力放在畫面上。
當(dāng)然,我們應(yīng)該記住,游戲尚未完成,它將在“2025年晚些時(shí)候”發(fā)售,開(kāi)發(fā)人員肯定會(huì)在那之前努力工作。那么,我們能期待一次巨大的視覺(jué)革新嗎?Yang“希望他們能稍微潤(rùn)色一下”,但Ellis并不樂(lè)觀,他指出:“這家公司還沒(méi)有修復(fù)《寶可夢(mèng)朱/紫》。所以我認(rèn)為我們現(xiàn)在看到的,基本上就是我們最終會(huì)得到的,可能只有一些小的優(yōu)化。”

《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》將登陸初代Switch,目前還沒(méi)有消息表明它是否會(huì)在傳聞中的Switch 2上推出增強(qiáng)版。Ellis推測(cè),開(kāi)發(fā)商Game Freak可能已經(jīng)達(dá)到了他們?cè)诂F(xiàn)有引擎和工具下的極限,他補(bǔ)充道:“有了Switch 2,人們會(huì)希望他們能重新開(kāi)始,開(kāi)發(fā)出更細(xì)致、更能支持復(fù)雜游戲的引擎。”
Yang認(rèn)為,想象《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》推出Switch 2版本是“一廂情愿”。她認(rèn)為,游戲在Switch 2上獲得更高分辨率的可能性“非常小”,并推測(cè)這“不會(huì)是開(kāi)發(fā)人員的首要任務(wù)”。
目前,玩家們只能耐心等待,看看《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》最終的畫面表現(xiàn)如何。
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