今日,IGN多位試玩測評(píng)者分享了自己《死亡擱淺2》的通關(guān)游戲時(shí)長——超過34小時(shí)。

高級(jí)編輯Simon Cardy:“當(dāng)我通關(guān)《死亡擱淺2》的故事時(shí),我剛剛超過34小時(shí)。當(dāng)然,我完全沉浸在其曲折離奇的故事中,主要專注于主線任務(wù),途中只做了大約十幾個(gè)可選目標(biāo)。值得慶幸的是,這并沒有讓我的旅程變得困難太多——雖然完成支線訂單會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你額外的工具來協(xié)助旅途,但《死亡擱淺》續(xù)作相比初代減少了很多阻力,這意味著達(dá)成目標(biāo)從不會(huì)過于困難。但這并不是說它太簡單,因?yàn)樵趹?zhàn)役接近尾聲時(shí),一些戰(zhàn)斗遭遇和長途運(yùn)送確實(shí)讓我停下來思考了一番。

自那以后我又玩了十個(gè)小時(shí),現(xiàn)在已經(jīng)將整個(gè)澳大利亞和墨西哥完全接入了開羅爾網(wǎng)絡(luò)。但我仍然有沖動(dòng)想把所有設(shè)施的連接度都提升到五星。作為一個(gè)無法半途而廢的人,我很快會(huì)再次穿上山姆·波特·布里吉斯的靴子,去完成《死亡擱淺2》為我準(zhǔn)備的、那些令人上癮的任務(wù)的掃尾工作。”
高級(jí)專題編輯Matt Kim:“我花了大約38小時(shí)通關(guān)《死亡擱淺2》的主線故事并看到制作人員名單。不,這些時(shí)間中過場動(dòng)畫并沒有占到50%。小島秀夫顯然想在《死亡擱淺2》中更審慎地運(yùn)用過場動(dòng)畫,感覺他是有意通過縮短過場動(dòng)畫時(shí)長來約束自己,好讓我們都能專注于玩游戲。而專注正是我所做的,幾乎完全專注于戰(zhàn)役的主線任務(wù)。我確實(shí)完成了一些支線任務(wù),可能將我的最終時(shí)長延長了幾個(gè)小時(shí),但還有很多事情我沒來得及做,我很興奮地想跳回去嘗試完成,以達(dá)到接近100%的進(jìn)度。也許我會(huì)嘗試白金這個(gè)游戲,誰知道呢?”

執(zhí)行監(jiān)制Nick Limon:“我在41小時(shí)時(shí)看到了《死亡擱淺2》的制作人員名單。我放慢了節(jié)奏,探索了墨西哥和澳大利亞的各個(gè)角落,欣賞沿途的風(fēng)景和音樂,伴著便攜式音樂播放器的旋律行走。雖然我沒有重新連接整個(gè)澳大利亞,但我將該地區(qū)的大部分接入了開羅爾網(wǎng)絡(luò)。現(xiàn)在只剩下少數(shù)幾個(gè)落后者,我計(jì)劃在未來幾天內(nèi)將它們從清單上劃掉。我大部分時(shí)間都花在了利用吸引我注意并適合我游戲風(fēng)格的物品和升級(jí)來提高與預(yù)備役成員的評(píng)級(jí)上。與初代不同,《死亡擱淺2》包含了更多量身定制的支線內(nèi)容(至少根據(jù)我的體驗(yàn)——盡管我沒怎么玩原版的“導(dǎo)演剪輯版”),我迫不及待想去探究。堅(jiān)持到底!”
本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:死亡擱淺2:冥灘之上專區(qū)
本文鏈接:http://www.yifxia.cn/showinfo-56-46435-0.htmlIGN測評(píng)者分享《死亡擱淺2》通關(guān)時(shí)長:超34小時(shí)
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問題請及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com