DLC原本是為游戲增添新故事、角色、玩法或模式的絕佳方式,它能讓一款好游戲變得更出色。
然而,并非所有的DLC都能物盡其用。外媒Thegamer近日盤(pán)點(diǎn)了多款優(yōu)秀游戲,卻因其“糟糕的DLC”而令人遺憾。
1. 《小緹娜的奇幻之地》(Tiny Tina's Wonderlands)
這款《無(wú)主之地》系列的衍生作,以其獨(dú)特的奇幻世界觀和豐富的角色定制系統(tǒng)廣受好評(píng)。但其發(fā)售的四個(gè)DLC包卻備受詬病。除了增加了新職業(yè)的《破碎幽璃》之外,其余三個(gè)DLC內(nèi)容都大同小異,流程短小且重復(fù)性高,讓玩家感到乏味。

2. 《殺出重圍:人類(lèi)分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)
作為一款科幻動(dòng)作RPG,《殺出重圍:人類(lèi)分裂》以其深刻的敘事和復(fù)雜的人物塑造獲得了贊譽(yù)。然而,其季票DLC卻非常糟糕。這些DLC只提供了幾個(gè)簡(jiǎn)短的支線任務(wù),本應(yīng)是主線故事的一部分,且附贈(zèng)的消耗品在用完后無(wú)法再次獲得,即使重新開(kāi)檔也無(wú)法使用。

3. 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》(Batman: Arkham Knight)
作為“阿卡姆”三部曲的收官之作,《阿卡姆騎士》以其出色的劇情和新加入的“蝙蝠車(chē)”玩法而備受喜愛(ài)。但其季票DLC卻顯得有些敷衍,內(nèi)容主要是角色皮膚、幾個(gè)簡(jiǎn)短的任務(wù)和挑戰(zhàn)地圖,在發(fā)售之初以高價(jià)出售,卻難以讓玩家覺(jué)得物有所值。

4. 《噬血代碼》(Code Vein)
這款日式“魂系”游戲憑借其獨(dú)特的動(dòng)漫風(fēng)格、華麗的戰(zhàn)斗和豐富的角色定制系統(tǒng)脫穎而出。然而,其DLC內(nèi)容卻遠(yuǎn)不如人意,僅僅包含三個(gè)小型地牢、一個(gè)BOSS和幾套新服裝,完全沒(méi)有新的故事內(nèi)容。

5. 《鐵拳7》(Tekken 7)
《鐵拳7》作為一款運(yùn)營(yíng)了九年的格斗游戲,其DLC有好有壞。其中最令人詬病的是“幀數(shù)數(shù)據(jù)顯示”功能,這項(xiàng)對(duì)格斗游戲玩家至關(guān)重要的基礎(chǔ)功能,本應(yīng)作為游戲的一部分或免費(fèi)更新提供,但官方卻選擇將其作為付費(fèi)DLC出售。

6. 《命運(yùn)2》(Destiny 2)
這款科幻射擊游戲擁有令人滿意的射擊手感和角色成長(zhǎng)系統(tǒng)。然而,其DLC最糟糕之處在于,官方會(huì)隨時(shí)移除玩家已經(jīng)付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)的內(nèi)容。早期的基礎(chǔ)版游戲和幾個(gè)DLC已經(jīng)被完全移除,而這種移除似乎還會(huì)繼續(xù)。

7. 《龍之信條2》(Dragon's Dogma 2)
《龍之信條2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和開(kāi)放世界備受好評(píng),但其DLC卻備受爭(zhēng)議。這些DLC并非擴(kuò)展包,而是包含諸如復(fù)活道具、傳送石等游戲內(nèi)可以輕松獲得的物品,這種做法讓游戲看起來(lái)像是采用了“付費(fèi)獲勝”的模式,與一款70美元的3A大作定位格格不入。

本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
本文鏈接:http://www.yifxia.cn/showinfo-56-49199-0.html盤(pán)點(diǎn)那些有糟糕DLC的游戲佳作 《龍信2》收費(fèi)道具等
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com
上一篇: Newzoo權(quán)威研究人員:XGP不僅沒(méi)能讓人玩更多游戲 還影響了3A游戲的銷(xiāo)量