《賽博朋克2077》依舊在穩(wěn)步運(yùn)營(yíng),根據(jù)Steam Charts數(shù)據(jù),該作持續(xù)吸引著數(shù)萬名玩家在線。最近的2.3更新雖然主要圍繞新增載具和拍照模式功能,也依然帶來了一波玩家回流。如今,玩家的目光已投向未來——如果會(huì)有 2.4 更新,它是否會(huì)加入更具分量的新功能?

對(duì)此,外媒gamerant發(fā)表觀點(diǎn),認(rèn)為即便官方暫未確認(rèn)2.4更新,但考慮到玩家長(zhǎng)期呼吁的某些功能,《賽博朋克2077》最終迎來2.4更新的可能性依然存在。
在《賽博朋克2077》玩家群體中,幾乎都聽過這個(gè)請(qǐng)求:加入第三人稱模式。它與“新游戲+”模式并列,是呼聲最高的功能之一。然而,CDPR在2.3更新上線后,依然確認(rèn)“無此計(jì)劃”,對(duì)不少玩家來說,這無疑是一個(gè)令人沮喪的消息。

外媒認(rèn)為,這確實(shí)是《賽博朋克2077》的一個(gè)巨大遺憾。第三人稱模式不僅能讓玩家以全新視角體驗(yàn)夜之城,還能讓玩家投入更多時(shí)間。
尤其是游戲中的服裝系統(tǒng),一直是玩家呼吁加入第三人稱的原因之一:目前玩家只能在鏡子里、駕駛時(shí)、以及某些過場(chǎng)鏡頭中看到自己的角色,而拍照模式是唯一可以完整欣賞外觀的途徑。能隨時(shí)切換到第三人稱,無疑會(huì)讓這種體驗(yàn)更加完整。

當(dāng)然,加入第三人稱模式不僅需要CDPR大量的技術(shù)投入,還會(huì)違背游戲最初強(qiáng)調(diào)的“沉浸感至上”設(shè)計(jì)理念。因此,“無此計(jì)劃”雖然并非徹底封死可能性,但幾率依然微乎其微——尤其是在游戲生命周期已進(jìn)入后期的情況下。
不過,如果說2.3更新在內(nèi)容層面沒有達(dá)到部分玩家預(yù)期,那么2.4或許可以借此機(jī)會(huì)改變印象:一口氣加入第三人稱模式和“新游戲+”,不僅能讓《賽博朋克2077》繼續(xù)煥發(fā)活力,還能為續(xù)作和《巫師4》的開發(fā)贏得更多緩沖時(shí)間。媒體認(rèn)為它離“壽終正寢”還有很遠(yuǎn),但如果有合適的更新節(jié)奏,這段生命力完全可以被延長(zhǎng)得更久。
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