據wccftech報道,當前的貿易局勢正對各類設備的生產成本產生顯著影響,其中就包括PS5和XSX|S等游戲主機,這些主機目前主要在中國組裝。鑒于RAM等零部件當前的大幅漲價,存在導致主機價格進一步上漲的切實風險,微軟正采取一項重要舉措:通過擴大在越南的生產規模,來降低這些風險。

這一關鍵生產布局調整的依據直接來自監管文件。據路透社消息,富士康子公司富山科技正申請許可,擬擴大在越南的生產規模,以實現每年生產多達480萬臺Xbox設備的目標。這一產能大概率不僅涵蓋游戲主機,還包括手柄、耳機等配件,這些產品與主機面臨著相同的漲價風險。
據悉,微軟的做法并非個例。在一份相關文件中顯示,中國企業立訊精密計劃自2026年起,在越南的一座工廠實現每年多達450萬臺游戲主機的產能。目前這些設備的所屬品牌尚未確認,因此有可能來自三大主機廠商中的任意一家,畢竟所有廠商都面臨著相同的全球貿易挑戰,而這些挑戰已導致游戲主機在首發數年后出現了前所未有的價格上漲。
Wccftech認為,在此背景下,通過一切可能的方式降低游戲設備的漲價風險,對所有廠商而言都是最合理的做法。
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