騰訊于3月20日發(fā)布新一期財(cái)報(bào),在公布過(guò)去一季度業(yè)績(jī)的同時(shí),也帶來(lái)了備受期待的《地下城與勇士:起源》(DNF手游)即將于2024年第二季度正式上線的消息。

同時(shí)公告還透露,目前DNF手游先遣測(cè)試也將會(huì)在3月26日告一段落。根據(jù)游戲官方統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),這次先遣測(cè)試光是在搶號(hào)階段的前3 天,就有超過(guò) 300 萬(wàn)玩家踴躍報(bào)名,而在開(kāi)服首日則有超過(guò)23萬(wàn)玩家涌入體驗(yàn),測(cè)試期間相關(guān)話題更是多次登上社交平臺(tái)的熱搜榜,火爆程度由此可見(jiàn)一斑。

DNF手游以端游早期的60版本為基礎(chǔ),通過(guò)復(fù)刻王的遺跡、悲鳴洞穴、深淵等經(jīng)典副本,以及骨戒、魔劍、流星落、翼龍炮等經(jīng)典裝備,讓玩家得以在手機(jī)上重溫當(dāng)年的激情歲月。同時(shí)也追加了諸如2V2模式以及“超級(jí)大亂斗”等新玩法,進(jìn)一步擴(kuò)充游戲可玩性。

而在戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面,DNF手游也最大限度還原了端游版的味道,包括在打擊感的營(yíng)造上就運(yùn)用了和端游一樣的處理,如重點(diǎn)突出用于展示角色招式力量感的關(guān)鍵幀,讓玩家戰(zhàn)斗時(shí)能體驗(yàn)到拳拳到肉的硬核手感。

同時(shí)DNF手游還使用動(dòng)畫模糊(殘影)來(lái)彌補(bǔ)關(guān)鍵幀之間大幅度動(dòng)作幀的空白,這樣可以讓玩家清楚地看出動(dòng)作的來(lái)源、目前的狀態(tài)以及動(dòng)作趨勢(shì)等信息,以此帶來(lái)更多的正向反饋。

而在連擊方面,由于移動(dòng)端的特點(diǎn),DNF手游降低了連擊的門檻,如對(duì)某些技能添加了輔助功能,讓玩家在手機(jī)上也能使出如端游般絲滑的連擊。也難怪在測(cè)試階段,不少玩家刷起了“地下城與搓屏勇士”的梗,用來(lái)表達(dá)對(duì)手游版手感的認(rèn)同。

從先遣測(cè)試的表現(xiàn)不難看出,DNF手游這次是“真的能打”,不僅做到了對(duì)端游的還原與繼承,同時(shí)也與時(shí)俱進(jìn),做出了一系列針對(duì)手游的適配與調(diào)整,加上IP的號(hào)召力,DNF手游很可能成為2024年最為耀眼的新星,重鑄60版本時(shí)代的輝煌。

目前《地下城與勇士:起源》iOS預(yù)約已正式開(kāi)啟,iOS玩家可以前往App Store搜索游戲進(jìn)行預(yù)約。

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