《博德之門3》《神界:原罪2》的音樂總監(jiān)Borislav Slavov昨日發(fā)文,談到了他對游戲作曲和電子游戲音樂前景的感慨。
“過去幾周對我來說就像坐過山車一樣。一位游戲作曲家同事帶有善意的信息讓我意識(shí)到一件事——我們正在見證電子游戲音樂的真正復(fù)興,電子游戲音樂比以往任何時(shí)候都更被認(rèn)為是一門藝術(shù)。交響游戲音樂會(huì)的門票幾天之內(nèi)就被搶購一空。我們喜愛的游戲中的音樂是我們?nèi)粘I畹囊徊糠帧!?p class="GsImageLabel" align="center">
“所有這一切都是我們長期以來共同努力、熱愛以及對我們所做的事抱有永無休止的熱情的結(jié)果!我們敬愛的觀眾感受到了這種真實(shí)而感性的驅(qū)動(dòng)力。你們的工作鼓舞人心,我今天為成為你們中的一員感到高興和自豪!”
“去年,電子游戲音樂終于獲得了一個(gè)單獨(dú)的格萊美類別,隨著第一部基于電子游戲的音樂劇已經(jīng)出現(xiàn),我認(rèn)為用不了多久,我們就會(huì)在西區(qū)和百老匯看到基于游戲作品趨勢的出現(xiàn)。”

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