據(jù)tech4gamers報(bào)道,《對(duì)馬島之魂》的預(yù)算僅為6000萬(wàn)美元,這還不到《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的一半。Sucker Punch的一位財(cái)務(wù)分析師指出,這款游戲的預(yù)算比大多數(shù)3A游戲要低得多。

相較之下,《最后的生還者2》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的預(yù)算都超過(guò)了2億美元,但Sucker Punch出色的藝術(shù)指導(dǎo)和巧妙的設(shè)計(jì)為《對(duì)馬島之魂》贏得了不錯(cuò)的口碑。
《對(duì)馬島之魂》的預(yù)算更接近于2010年發(fā)行的《戰(zhàn)神3》制作成本,其他游戲例如《巫師3》的預(yù)算在8000萬(wàn)美元左右。



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