近日,拉瑞安工作室負(fù)責(zé)人Swen Vincke在接受Game Pressure采訪,對(duì)方表示,“有人聲稱3A大作工作室在擔(dān)心《博德之門(mén)3》的成功(給他們帶來(lái)沖擊)”。Vincke對(duì)此回應(yīng)道:“我不認(rèn)為我們會(huì)在3A開(kāi)發(fā)人員的心中引起恐懼,我不認(rèn)為這是真的?!?span style="display:none">o7Y28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
Vincke表示這類言論把《博德3》的影響夸大了,并認(rèn)為有很多即將推出的游戲?qū)⒈取恫┑轮T(mén)3》更大?!澳銈兛梢苑判?,你們將迎來(lái)《巫師4》,我相信那會(huì)很棒。你會(huì)看到一大堆其他游戲,它們將非常龐大。比如《GTA6》,這也將是龐大而成本高昂的,它們可以讓我們一直在做的事情相形見(jiàn)絀。”

據(jù)了解,《博德之門(mén)3》的成本約為1億美元,而有媒體估算《GTA6》的預(yù)算大約為20億美元。
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