外媒polygon發(fā)文稱,任天堂想?yún)⑴c新型主機(jī)大戰(zhàn)。當(dāng)索尼與微軟在過去二十年的主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)中沉迷于堆砌性能時(shí),任天堂卻選擇“置身事外”,用優(yōu)秀的第一方游戲獨(dú)占半邊天。然而,4月2日的Switch2直面會(huì)卻顯得像是要重返戰(zhàn)場(chǎng)。

任天堂正以史上最激進(jìn)的第三方陣容宣告重返主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)!從《最終幻想7 重制版》到《文明7》,從《殺手:暗殺世界》到《無(wú)主之地4》,Switch2直面會(huì)揭示了次世代主機(jī)生態(tài)的格局劇變。
任天堂已經(jīng)賣出了超過1.5億臺(tái)Switch游戲機(jī),比PS5和Xbox Series X|S兩家主機(jī)的銷量加一起還要多。

運(yùn)氣和行業(yè)趨勢(shì)的結(jié)合也有可能再次有利于任天堂。索尼和微軟不愿意完全離開PS4和Xbox One時(shí)代,再加上在移動(dòng)游戲中長(zhǎng)大的一代人,讓3A游戲的開發(fā)者主動(dòng)適配低配設(shè)備。盡管Switch2性能仍落后頂級(jí)主機(jī),但對(duì)多數(shù)主流大作而言,頂級(jí)配置已經(jīng)不是必要的。
2025年,V社的Steam Deck掌機(jī)實(shí)現(xiàn)了Switch未竟的承諾——讓玩家隨時(shí)隨地暢玩絕大多數(shù)3A游戲,并以價(jià)格比較便宜。任天堂若繼續(xù)忽視第三方及其畫面需求,就會(huì)面臨越來(lái)越多性能更強(qiáng)、游戲陣容更廣的掌機(jī)競(jìng)爭(zhēng)者。
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