在2018年,當(dāng)時(shí)全球最大的《我的世界》服務(wù)器“Hypixel”的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成立了一個(gè)叫做Hypixel Studios的工作室,并在拳頭公司的幫助下開發(fā)了沙盒RPG新作《Hytale》。到了2020年,拳頭宣布正式收購Hypixel工作室。

《Hytale》目前已經(jīng)走過七個(gè)年頭,并且自2021年起,團(tuán)隊(duì)每個(gè)季度都會(huì)在官方博客上發(fā)布相關(guān)的更新日志以向玩家們透露開發(fā)進(jìn)度,在3個(gè)月前的3月28日,團(tuán)隊(duì)還在官方博客上更新了2025年春季開發(fā)更新。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)還向玩家們表示團(tuán)隊(duì)在游戲引擎重建方面取得了重大進(jìn)展,許多效果都得到了顯著的改進(jìn)。
然而到了6月,粉絲們沒有等來夏季更新,取而代之的卻是一個(gè)題為《關(guān)于Hytale的艱難更新》的博客。在文中,團(tuán)隊(duì)表示將結(jié)束《Hytale》的開發(fā),并在接下來幾個(gè)月內(nèi)逐步解散Hypixel Studios。

在文中,團(tuán)隊(duì)表示這并非Hypixel或拳頭想要的結(jié)果,但經(jīng)過多年的推進(jìn)、調(diào)整和探索,團(tuán)隊(duì)最終認(rèn)為他們無法真正兌現(xiàn)曾經(jīng)關(guān)于《Hytale》的承諾。因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)極其艱難,制作團(tuán)隊(duì)的愿景在不斷發(fā)展、游戲類型日趨成熟,但技術(shù)目標(biāo)卻越來越復(fù)雜,即便游戲引擎已經(jīng)得到了大規(guī)模重建,但團(tuán)隊(duì)仍發(fā)現(xiàn)《Hytale》的開發(fā)進(jìn)度遠(yuǎn)未達(dá)到應(yīng)有的水平。

團(tuán)隊(duì)曾考慮過縮小規(guī)模來繼續(xù)推進(jìn)項(xiàng)目,但這代表著要犧牲《Hytale》的初衷,而這不是團(tuán)隊(duì)最初想要打造的游戲,也不是粉絲們應(yīng)得的游戲。
文章末尾還透露道,隨著項(xiàng)目逐漸解散,拳頭將確保為團(tuán)隊(duì)成員提供豐厚的遣散費(fèi)和資源支持,并幫助他們找到下一步的路。
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