《死亡擱淺2:冥灘之上》上市已滿整整一個(gè)月,發(fā)售初期就收獲了廣泛好評(píng),并迅速成為本年度“年度游戲”熱門候選之一。
游戲制作人小島秀夫近日在社交媒體發(fā)文表示,大量玩家已經(jīng)完成了主線劇情,約80%的玩家在通關(guān)后仍繼續(xù)留在游戲中進(jìn)行探索與建設(shè)。他寫道:“想對已經(jīng)看到結(jié)局的每一位玩家說:當(dāng)今的世界確實(shí)處在一個(gè)艱難的局勢中,或許你很難對明天抱有希望。但請記住,這個(gè)世界上始終有一個(gè)人,愿意不惜一切代價(jià)來保護(hù)你——即使你沒有察覺,也有人和你連接著,在默默守護(hù)你。”

《死亡擱淺2》作為一款節(jié)奏緩慢、玩法獨(dú)特的作品仍能吸引如此高比例的玩家持續(xù)游玩,無疑是一項(xiàng)極具意義的成就。
小島秀夫透露,小島工作室已收集了玩家在游戲中的各項(xiàng)數(shù)據(jù)。例如,在本作中最受歡迎的動(dòng)物是袋鼠,而滑索是玩家建造頻率最高的建筑物。


外媒tech4gamers表示,初代《死亡擱淺》剛推出時(shí)因節(jié)奏慢被戲稱為“步行模擬器”,不少玩家中途放棄。但從現(xiàn)在的反饋來看,玩家對續(xù)作的感受已有顯著改觀。
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