任天堂似乎正通過Switch2縮小第三方游戲的發(fā)售時(shí)間差。回顧初代Switch,經(jīng)常出現(xiàn)游戲比其他平臺(tái)晚數(shù)年登陸的情況,甚至直接缺席。

雖然本次合直面會(huì)缺少《黑帝斯2》或FS社新作《The Duskbloods》這樣的爆點(diǎn),但展示內(nèi)容仍透露出重要信號(hào)。與初代Switch時(shí)代相比,如今第三方游戲不僅登陸速度顯著提升,體驗(yàn)也有望與其他平臺(tái)看齊。
任天堂向來不盲目追隨市場(chǎng)趨勢(shì),這套策略屢試不爽。初代Switch雖非性能標(biāo)桿,但憑借優(yōu)質(zhì)游戲陣容大獲成功。Switch2同樣不追求與Xbox和PS5硬碰硬,但其進(jìn)化幅度已足夠支撐競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的部分熱門作品。
即便不是所有新作都會(huì)登陸,Switch2仍有龐大的經(jīng)典游戲庫可供挖掘。本次直面會(huì)中,《如龍極》系列的移植就是明證。雖然這些移植版的實(shí)際表現(xiàn)尚待驗(yàn)證,但《賽博朋克2077》Switch2版收獲的好評(píng)或許預(yù)示著,未來我們迎來的不僅是更快的移植速度,還有更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。
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