前段時(shí)間,《英雄聯(lián)盟》官方發(fā)布了新一期的開發(fā)者報(bào)告,當(dāng)中就提到了將在未來引入全新的WASD移動機(jī)制。

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這一改動引起了不少玩家的討論,很多玩家對移動機(jī)制的不同是否會帶來操作結(jié)果上的不同,從而導(dǎo)致部分玩家獲得不正當(dāng)?shù)睦妗?span style="display:none">qWH28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

有玩家表示中立,因?yàn)樵摍C(jī)制目前還未正式上線,其具體工作原理仍不為人知。

有玩家表示反對WASD機(jī)制,認(rèn)為這種移動方式顯然對高攻速和能放風(fēng)箏的長手英雄有利,因?yàn)檫@樣對他們來說一邊移動一邊攻擊的“走A”更輕松。

當(dāng)然也有玩家反對上述觀點(diǎn),因?yàn)閃ASD最多也只能算是8向移動,而走A操作往往有著較高的精度要求。

也有玩家認(rèn)為8向移動的弊端遠(yuǎn)比大家想象中的要大得多,因此WASD未必就比鼠標(biāo)右鍵移動優(yōu)秀。

還有很多玩家擔(dān)心這套系統(tǒng)就是徹頭徹尾的陷阱,要想平衡兩套完全不同的操作機(jī)制帶來的競技水平變化簡直是癡人說夢。如果平衡不好甚至?xí)輾в螒颉?span style="display:none">qWH28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com




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