據(jù)外媒tech4gamers報(bào)道,由《巫師》系列核心開(kāi)發(fā)人員組成的新工作室Rebel Wolves的首款作品《黎明行者之血》備受玩家期待,這款游戲被定義為敘事沙盒作品,采用非線(xiàn)性故事結(jié)構(gòu),玩家需要在有限時(shí)間內(nèi)拯救家人,其獨(dú)特的設(shè)定引發(fā)了廣泛關(guān)注,工作室正考慮通過(guò)續(xù)作延續(xù)這個(gè)IP的世界觀。

在與IGN的訪(fǎng)談中,開(kāi)發(fā)者Konrad Tomaszkiewicz透露,Rebel Wolves工作室對(duì)主角Coen的宏大故事線(xiàn)已有進(jìn)一步規(guī)劃,但一切取決于游戲本身的市場(chǎng)表現(xiàn)。Konrad Tomaszkiewicz解釋道,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望探索的整個(gè)世界遠(yuǎn)不止吸血鬼元素這么簡(jiǎn)單。

Konrad Tomaszkiewicz特別指出,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為續(xù)作預(yù)留了大量敘事空間,期待能在后續(xù)作品中深入拓展這個(gè)IP的世界觀,游戲內(nèi)還會(huì)為玩家埋下關(guān)于Coen故事走向的線(xiàn)索彩蛋。“我們希望為續(xù)作儲(chǔ)備充足的創(chuàng)作燃料。”
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