2024年被認(rèn)為是PS5的高光之年,眾多獨(dú)占作品接連推出,其中《宇宙機(jī)器人》不僅拿下TGA年度游戲獎,也贏得了多家媒體的年度最佳。與此同時,《絕地潛兵2》《最終幻想7 重生》《劍星》《寂靜嶺2 重制版》《浪人崛起》,以及《最后生還者2 復(fù)刻版》《地平線 零之曙光復(fù)刻版》等作品,共同奠定了這一年作為PS5獨(dú)占游戲最強(qiáng)年份的地位。

然而,在這些硬核大作之外,一款定位休閑向的免費(fèi)游戲也在2024年底異軍突起——《無限暖暖》。作為一款融合換裝、冒險與生活模擬要素的作品,《無限暖暖》上線首月便吸引了超過2000萬玩家下載,一度成為PS5平臺上除《絕地潛兵2》外最受歡迎的作品。盡管隨著時間推移活躍度有所下降,但這款游戲憑借獨(dú)特的輕松玩法,仍在更廣泛的玩家群體中保持著熱度。
近日,開發(fā)商疊紙游戲為PS5版《無限暖暖》推出了重大更新,將幀率從此前的30 FPS提升至默認(rèn)60FPS。對于休閑游戲來說,幀率并非核心要素,但更流暢的畫面仍為玩家?guī)盹@著提升。不少用戶表示,在場景探索與動作操作中,流暢度的改善十分直觀。

不過,這一更新并非沒有爭議。一部分玩家在嘗試新版本時反饋,菜單界面與某些場景出現(xiàn)了幀同步不穩(wěn)定的問題,導(dǎo)致畫面觀感不適,甚至引發(fā)少量玩家出現(xiàn)眩暈感。同時,還有個別玩家報告稱,游戲在部分過場動畫中發(fā)生崩潰。雖然目前沒有證據(jù)表明這些問題與幀率提升直接相關(guān),但它們確實影響了部分用戶體驗。值得注意的是,游戲仍保留了30 FPS的選項,允許玩家手動切換以獲得更穩(wěn)定的表現(xiàn)。
總體來看,此次更新無疑讓《無限暖暖》的表現(xiàn)更接近主機(jī)平臺的理想水準(zhǔn)。盡管存在一定技術(shù)挑戰(zhàn),但在玩家普遍重視游戲體驗流暢度的背景下,幀率提升仍被視為一次積極的嘗試。
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