除了《對馬島之魂》中存在的經(jīng)典“黑澤模式”(黑白電影濾鏡)以外,Sucker Punch Productions在《羊蹄山之魂》中加入了“三池模式”和“渡邊模式”兩種獨特的表現(xiàn)形式。其中,“三池模式”致敬導演三池崇史,戰(zhàn)斗鏡頭更貼近角色,強化了冷峻的時代感;而“渡邊模式”則由著名導演渡邊信一郎監(jiān)修,通過模擬噪音與Lo-Fi音樂風格,營造出復古而沉靜的冒險氛圍。
這一模式得到了大量玩家的好評。在Reddit論壇上有玩家稱贊道:“17世紀日本游戲背景與現(xiàn)代低保真音樂結合在一起,乍一聽還挺奇怪的,但聽久了以后就能感覺它們像花生醬和果凍一樣完美地融合在一起。在舒緩的背景音樂中,騎著馬欣賞著美麗的風景,真是一次無比放松的體驗!”

評論區(qū)的玩家們也紛紛認可他的看法。有玩家表示,“渡邊模式”確實很棒,但是曲目實在太少了,真的希望以后能加入更多曲子。“它迫切需要更多曲目。我原本以為每個地區(qū)都有一支曲子,并且有晝夜變化。”

不過這位玩家還吐槽,作為影響游戲音頻風格的模式,“渡邊模式”并沒有放在“音頻”設置里,而是包含在“顯示”設置中。“可能制作組單純想把它與黑澤模式和三池模式放在一起。”

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