AI已成為游戲行業(yè)的熱門話題,多位開發(fā)者倡導(dǎo)在業(yè)內(nèi)應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù),像小島秀夫這樣的制作人也曾建議使用AI解決開發(fā)中的繁瑣任務(wù)。

據(jù)外媒tech4gamers報(bào)道,科樂美、《寂靜嶺》系列制作人岡本基日前發(fā)表看法,認(rèn)為AI不可能制作出《寂靜嶺f》這樣的作品。“像《寂靜嶺f》這樣大幅突破傳統(tǒng)路線的作品,是AI難以取代的。或許AI能寫出以寂靜嶺為舞臺(tái)的續(xù)作方案,但像將舞臺(tái)設(shè)定在日本、或是邀請(qǐng)龍騎士07擔(dān)任編劇這樣的大膽挑戰(zhàn),它終究無法完成。”


tech4gamers表示,科樂美通過大膽的創(chuàng)意決斷,以全新視角詮釋生存恐怖游戲的《寂靜嶺f》已經(jīng)獲得市場(chǎng)認(rèn)可,《寂靜嶺f》不僅贏得玩家與媒體的一致好評(píng),其商業(yè)表現(xiàn)也相當(dāng)亮眼。
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