近日,隨著Switch版與PS5實體版制作的新聞公告,一款早已在海外聲名遠揚的2024年年度獨立游戲神作終于進入了中國玩家的視野——它就是在Steam獲得了超過7000條好評的硬核BRPG《Drova - Forsaken Kin》。
游戲的開發(fā)團隊Just2D是一個僅有不到10人的小團隊,作為一款獨立游戲,能在發(fā)售一年之內推出自己的實體版作品甚是罕見,因此這條新聞也在中文游戲社區(qū)引起了不小的討論,更有玩家曬出了自己380美元的PS5下單記錄以示支持。

《Drova - Forsaken Kin》是一款受經典黑暗風格和凱爾特神話神秘魅力啟發(fā)的像素風動作角色扮演游戲,于2024年10月正式發(fā)售,目前Steam評測數超過7500條,好評率超過90%。游戲的平均通關時長為30h左右,故事背景以凱爾特神話為基礎進行創(chuàng)作。

游戲中,玩家將進入一個精心制作的開放世界,你的選擇和行動將影響環(huán)境。一個社會發(fā)現了已經滅亡帝國的力量:捕捉并支配掌管自然的靈魂。然而,余下的靈魂因為憤怒而分裂。你將站在哪一邊?
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【沉浸于凱爾特神話的黑暗史詩】
《Drova》以深邃的凱爾特神話為底色,構建了一個充滿道德困境的黑暗奇幻世界。當人類文明通過囚禁自然精靈獲取力量,憤怒的自然反噬將世界推向崩壞。玩家作為一無所有的流亡者,將深入這片被詛咒的土地,在兩大陣營的價值觀沖突中做出關鍵抉擇——是追隨奴役精靈的強權,還是守護自然最后的尊嚴?每個選擇都將動態(tài)改變世界面貌,重塑人物命運,讓每次冒險都成為獨一無二的個人史詩。

游戲采用精心打磨的沙盒設計,將高自由度探索與策略性戰(zhàn)斗完美融合。玩家需在危機四伏的荒野中收集資源、打造裝備,通過環(huán)境線索解開層層謎團。戰(zhàn)斗系統強調節(jié)奏掌控,不同武器搭配獨特的連招機制,從迅捷的劍盾格反到狂暴的戰(zhàn)斧揮砍,每種選擇都帶來截然不同的作戰(zhàn)體驗。而隱藏在遺跡深處的精靈封印之力,更可轉化為顛覆戰(zhàn)局的符文法術,讓玩家在刀劍與魔法的交響中開辟生存之路。

從默默無聞的流浪者到影響世界走向的關鍵人物,游戲通過深度的技能系統和陣營羈絆打造真實的成長軌跡。向德魯伊導師學習自然秘術,在勢力斗爭中提防背叛,你的每個對話選項與任務決策都會解鎖新的故事分支。無論是專精戰(zhàn)斗技藝、鍛造神兵利器,還是駕馭精靈之力,都能塑造專屬的游戲風格,最終在這個充滿詩意的黑暗世界里,找到屬于你的立足之地。

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