據Windows Central消息,Xbox正憑借大量全新GDK開發者功能為次世代做準備,整體目標是整合Xbox與PC生態系統,降低跨平臺游戲的開發難度。

功能匯總如下:
微軟正致力于優化Windows對HDMI、游戲著色器的處理方式,以及Xbox電腦生態系統中的各類附加內容。
微軟正在更新Xbox GDK(游戲開發工具包),為次世代做好準備,并使Xbox與PC端開發的銜接更為緊密。
全新GameInput API(應用程序接口):為手柄、鍵盤、鼠標及自定義設備提供統一的低延遲輸入支持。
PlayFab游戲存檔功能:實現跨Xbox、PC及Steam平臺的存檔互通與云端同步。
全新Xbox游戲打包管理器:一款可同時用于PC/Xbox 版本打包與上傳的工具。
開發者可構建包含ARM64與x64兩種架構可執行文件的單一安裝包。
跨平臺游戲運行時:支持在非Xbox平臺(如 Steam)上實現Xbox賬號登錄、好友功能及邀請功能。
PlayFab統一SDK(軟件開發工具包):取代舊版SDK,具備模塊化特性且操作更簡便。
對GDK安裝程序/工具進行重組,以降低傳統架構帶來的復雜性。
本文鏈接:http://www.yifxia.cn/showinfo-61-51572-0.htmlXbox備戰次世代!優化開發者功能 降低跨平臺的難度
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com