據(jù)GameSpot報道,近日在接受采訪時,《生化危機9:安魂曲》的制作團隊談到了一些關(guān)于將游戲移植NS2平臺時的幕后故事,并稱其“順利得讓人驚喜”。

制作人熊澤雅登(下圖)表示:“對我們來說,把《生化危機9:安魂曲》移植到Switch 2的過程順利得讓人驚喜。”

他補充表示:“我們覺得沒必要等待到主機版完成后再做一個單獨的項目,我們可以直接把主游戲帶到這臺硬件上。”
而本作的總監(jiān)中西晃史(下圖)則表示,本作的開發(fā)方式是“高度可擴展的”。因此,盡管Switch 2的性能不及其他平臺,但依然可以運行本作。“這對主機平臺來說并不難,高端PC還能支持光線追蹤等特效,所以把Switch 2納入開發(fā)范圍,只是增加了一個擴展目標,而不是一個特別巨大的挑戰(zhàn)。”

熊澤繼續(xù)說,在卡普空拿到Switch 2開發(fā)機后,公司最先在硬件上做的是《生化危機8:村莊》的原型測試。當測試結(jié)果證明其能在Switch 2上原生運行時,團隊才有信心考慮把《生化危機9:安魂曲》帶到Switch 2。
熊澤表示:“我們覺得,把這些作品同時發(fā)布是最合理的選擇。這樣一來,當《生化危機9:安魂曲》發(fā)售時,玩家從原本在Switch 2上完全沒有這些游戲,到一下子能玩到系列最新的三部作品。如果有新玩家想嘗試,他們可以直接入坑,要么從最新作開始,要么從《生化危機7》一直玩到《生化危機9:安魂曲》。”
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