如今的《戰(zhàn)地6》被認(rèn)為是當(dāng)下優(yōu)化最出色的射擊游戲之一,近日,油管頻道RandomGaminginHD測(cè)試發(fā)現(xiàn),即便是八年的顯卡也能十分流暢的運(yùn)行這款游戲。
頻道測(cè)試了搭載AMD Radeon RX 570(4GB VRAM) 的《戰(zhàn)地6》表現(xiàn),測(cè)試者表示,要想達(dá)到 穩(wěn)定的60幀左右,必須作出“大幅度的畫(huà)質(zhì)犧牲”。
不過(guò),從效果來(lái)看,這些“犧牲”并未讓游戲變得不可玩。主要的調(diào)整是降低分辨率,雖然畫(huà)面會(huì)變得顆粒感重、邊緣鋸齒明顯,但就算在最低畫(huà)質(zhì)下,紋理細(xì)節(jié)和整體視覺(jué)觀感仍然尚可。
要知道,RX 570的顯存只有4GB,但《戰(zhàn)地6》在1080p、最低設(shè)置下并不會(huì)超過(guò)這個(gè)占用量。考慮到這張老卡如今的二手價(jià)格甚至低于游戲本體(約70美元),能有這樣的表現(xiàn)可謂相當(dāng)出色。

此外,雖然《戰(zhàn)地6》支持幀生成與FSR超級(jí)分辨率,能讓幀率飆到100+ fps,但測(cè)試者指出,幀生成在低基礎(chǔ)幀率下反而會(huì)讓操作延遲更高,體驗(yàn)變得更糟。
搭配的處理器是 Intel Core i5-12400F,這顆六核CPU雖然沒(méi)有E核,但在游戲中依然表現(xiàn)良好。GPU幾乎滿載運(yùn)行時(shí),CPU占用率保持在60%至80%之間。對(duì)于更高端顯卡來(lái)說(shuō),這顆處理器可能會(huì)成為瓶頸,但在老卡上則剛好合適。
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