今天是《超級(jí)馬里奧:奧德賽》(Super Mario Odyssey)在Nintendo Switch平臺(tái)發(fā)售的八周年紀(jì)念日。
這款由任天堂開發(fā)和發(fā)行的3D動(dòng)作游戲,被譽(yù)為Switch初期最杰出的作品之一,在全球范圍內(nèi)廣受贊譽(yù)。
《超級(jí)馬里奧:奧德賽》屬于“箱庭探索型3D馬里奧”類別,是繼2002年GameCube上的《超級(jí)馬里奧:陽光》之后,時(shí)隔約15年再次推出的同類型作品。

本作的劇情圍繞阻止酷霸王(Bowser)企圖與桃花公主(Peach)結(jié)婚的野心展開。玩家扮演馬里奧,與新的旅伴 “凱皮”(Cappy) 一起,在“某個(gè)地球”上展開一場大冒險(xiǎn)。值得一提的是,本作是《超級(jí)馬里奧》系列中首個(gè)獲得 CERO “B”(12 歲以上)評(píng)級(jí)的游戲,在當(dāng)時(shí)也引起了部分話題。
《奧德賽》最大的創(chuàng)新和魅力點(diǎn)在于其多元化的國度設(shè)定。游戲舞臺(tái)被描繪成各種形態(tài)迥異的國家,如充滿都市氣息的都市之國·紐敦市(New Donk City)、充滿沙漠風(fēng)情的沙之國,以及美食遍地的料理之國等。
玩家可以在這些如同現(xiàn)實(shí)世界般精致的箱庭國度中自由奔跑,沉迷于尋找隱藏的 “月亮”和 “金幣”。

旅途的新搭檔凱皮是帽子之國的居民。為了拯救被綁架的妹妹迪亞拉,凱皮附身于馬里奧的帽子,與其一同追擊酷霸王。凱皮帶來了系列最具革新性的能力——“附身”。
玩家可以通過投擲帽子,附身于敵人或物體,并自如操控它們。這不僅包括常見的板栗仔、錘子兄弟等經(jīng)典敵人,還包括巨大的霸王龍,甚至燈柱等非生物物體,極大地豐富了游戲的玩法和樂趣。

值得關(guān)注的是,本作已針對(duì) Nintendo Switch 2 主機(jī)進(jìn)行了更新優(yōu)化。玩家可以在兼容高分辨率的電視上享受到更清晰的畫面顯示。此外,游戲還支持“分享游玩”功能,允許一位玩家操控馬里奧,另一位玩家操控凱皮,共同體驗(yàn)游戲樂趣。
值此八周年之際,或許正是玩家們?cè)赟witch 2上重溫或首次體驗(yàn)這款經(jīng)典之作的好時(shí)機(jī)。
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