《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》的游戲總監濱口直樹近日接受了GamesRadar的采訪,在采訪中,他談到了任天堂在新一代主機NS2采用鑰匙卡的原因。

濱口直樹表示:“我理解為什么有很多人不喜歡這種新形式,也理解他們反對的理由。”
“我認為,從某種意義上來說,這確實是我們無法避免的趨勢。實體媒介正逐漸退出舞臺。如今,在PlayStation、Xbox平臺上,數字版本占比越來越高,而實體PC游戲幾乎已經消失。”不過他也承認,“Switch 2的用戶、粉絲和消費者依然非常重視實體媒介的價值,所以在這個平臺上,轉變會更緩慢一些。”

濱口直樹補充表示:“整體趨勢確實是向數字化發展。但在此趨勢中,‘鑰匙卡’所扮演的角色……我理解許多人不喜歡它、甚至想反對它。不過從創作者的角度來看,它其實讓我們有機會在Switch 2上推出一些原本放不下的大型游戲。有些高端、極高質量的游戲需要大量內存,如果沒有這種形式,我們可能根本無法以實體版本的形式把它們放上主機。”
值得一提的是,這不是濱口直樹第一次發聲支持鑰匙卡,他此前就曾解釋認為開發者選擇這種形式的根本原因其實是加載速度問題。
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